★·.·`¯´·.·★ ♔ 𝑔𝓇𝒶𝓃𝒹𝓉𝒶 ♘ ★·.·´¯`·.·★

هر چی بخوای اینجا هست
نویسندگان

هر آنچه باید از GTA 6 بدانید؛ از زمان انتشار و پلتفرم‌ها تا نقشه و پیشرفت‌های گرافیکی



GTA VI 2



شکی در این موضوع وجود ندارد که GTA 6 مورد انتظارترین بازی تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی به حساب می‌آید. تا به امروز تنها یک تریلر از بازی منتشر شده است که به دنبال آن راکستار از پلتفرم‌های مقصد و تاریخ انتشار نیز رونمایی کرد. امروز می‌خواهیم در قالب یک مقاله جامع، به تمامی اطلاعات موجود و حتی برخی گمانه‌زنی‌های قوی پیرامون این اثر بپردازیم.



در تاریخ ۵ دسامبر ۲۰۲۳ (۱۴ آذر ۱۴۰۲) اولین تریلر بازی GTA 6 منتشر شد که از طریق پنجره و دکمه‌های بالا می‌توانید آن را مشاهده یا دانلود کنید. تریلر مذکور توانست با کیفیت فوق‌العادۀ خود توجه بسیاری از مخاطبین را جلب کند و این اتفاق در حالی رخ می‌دهد که همه انتظارات بالایی داشتند.

تریلر یک روز زودتر لو رفت!

شرکت راکستار (Rockstar) پیش‌تر اعلام کرده بود که تریلر رونمایی از GTA 6 را روز سه‌شنبه منتشر می‌کند؛ با این حال، روز دوشنبه، یک حساب کاربری در توییتر نسخه کم کیفیت و واترمارک شده از این ویدیو را فاش کرد و این کار باعث شد راکستار تریلر را زودتر منتشر کند.

فاش شدن و معرفی زودهنگام GTA 6 ناراحتی برخی از سازندگان بازی را در پی داشت. خاویر آلتمن (Javier Altman)، انیماتور ارشد گیم‌پلی، با انتشار پستی در صفحه‌ی توییتر خود نوشت که انتشار زودهنگام تریلر معرفی GTA 6، برنامه‌های آن‌ها را برای تماشای واکنش زنده با سایر اعضای تیم توسعه‌دهنده از بین برده است.

لیک شدن GTA 6 برای راکستار ۵ میلیون دلار هزینه داشته است

شرکت Rockstar اخیراً به دادگاهی در بریتانیا اطلاع داده که فاش شدن بازی GTA 6 بیش از ۵ میلیون دلار هزینه داشته و هزاران ساعت از وقت کارکنان را گرفته است. در جریان رسیدگی به موضوع لیک شدن GTA 6، راکستار به دادگاهی در بریتانیا گفت که این هک ۵ میلیون دلار برای بازیابی شرکت به اضافه هزاران ساعت از وقت کارکنان هزینه داشته است. این نشت اطلاعات که در سپتامبر ۲۰۲۲ رخ داد، منجر به فاش شدن بیش از ۹۰ تصویر و ویدیو از بیلد اولیه GTA 6 شده بود.


gta vi 2


تراکم جمعیت یکی از ویژگی‌های اصلی برای خودنمایی بازی خواهد بود


به نظر می‌رسد یکی از اصلی‌ترین مواردی که بازی سعی دارد به رخ بکشد، تراکم جمعیت است. تراکم جمعیت در یک بازی جهان باز به شدت اهمیت دارد و گویا GTA VI می‌خواهد تکاملی شگفت‌انگیز در این زمینه به وجود بیاورد. چه در میان گونه‌های حیوانی و چه در بین انسان‌ها شاهد تراکم جمعیت هستیم و حتی تعداد زیادی اتومبیل در خیابان‌ها دیده می‌شود. ترکیب تمامی این موارد محیط‌هایی به شدت پویا را پدید آورده است.

تریلر رونمایی سه رکورد گینس را به ثبت رساند

تریلر رونمایی GTA 6 توانست سه رکورد گینس زیر را به ثبت برساند:

  • اولین تریلر GTA VI با ۹۰,۴۲۱,۴۹۱ بازدید، پربیننده‌ترین رونمایی یک بازی ویدیویی در ۲۴ ساعت اول است
  • اولین تریلر GTA VI با ۸.۹ میلیون لایک، بیشترین لایک را در بین تریلرهای بازی‌های ویدیویی در ۲۴ ساعت اول انتشار دارد
  • اولین تریلر GTA VI پربیننده‌ترین ویدیوی تاریخ یوتیوب (جدا از صحنۀ موسیقی) در ۲۴ ساعت اول انتشار است

شخصیت‌های اصلی بازی


تریلر GTA 6 شایعه‌ها را تایید کرد و بار دیگر قرار است شاهد چند پروتاگونیست قابل بازی باشیم. برخلاف سه شخصیت GTA 5، در GTA 6 به دو شخصیت محدود خواهیم بود. شاهد دو شخصیت قابل بازی هستیم که اولین آن‌ها Lucia، اولین کاراکتر زن قابل بازی در این سری، و دومی یک کاراکتر مذکر است که نام رسمی ندارد (در کلیپ‌های فاش شده جیسون نام داشت). گفته می‌شود این دو جنایتکار با الهام از بانی و کلاید نوشته شده‌اند. به نظر می‌رسد که Lucia تازه از زندان آزاد شده، اما همان‌طور که از یک پروتاگونیست GTA انتظار می‌رود، او و Jason قرار است خیلی زود به جرم و جنایت بازگردند. نکته جالب توجه دیگر این است که ظاهرا اولین تریلر روی لوسیا تمرکز دارد.

محل روایت بازی؛ لیونیدا و وایس سیتی


مورد دیگری که مدت‌ها در سطح فضای مجازی در قالب شایعه پخش شده، بازگشت Grand Theft Auto به وایس سیتی است. وایس سیتی برداشتی اغراق‌آمیز از شهر میامی در ایالت فلوریدا و جهان GTA محسوب می‌شود. Rockstar در جلسه مطبوعاتی خود گفته که بازی در ایالت Leonida جریان خواهد داشت. این یعنی وایس سیتی تنها بخشی از نقشه عظیم بازی است. بازیکنان ظاهرا به محیط‌های متنوعی خواهند رفت، اما اینکه آیا مثل نقشه GTA 5 ترکیبی از چند شهر بزرگ و کوچک را خواهیم دید هنوز مشخص نیست.


Robbery


حیات وحش

نکته جالب دیگر در تریلر GTA 6 این است که ظاهرا این بازی نسبت به نسخه‌های قبلی Grand Theft Auto، تمرکز بیشتری روی حیات وحش دارد. ظاهرا در این زمینه Rockstar می‌خواهد از تجربه خود در ساخت Red Dead Redemption 2 استفاده کند. علاوه بر نماهایی از حیات وحش در مناطق مردابی، در تریلر GTA 6 شاهد دو مورد حضور کروکودیل در مناطق شهری هم هستیم. هر چه باشد نمی‌توان میامی را بدون حضور کروکودیل در نواحی شهری تصور کرد.

شبکه‌های اجتماعی

اگر یک چیز را از تریلر GTA 6 یاد گرفته باشیم، تمرکز ویژه‌ آن روی شبکه‌های اجتماعی و فضای مجازی است. در تریلر معرفی Grand Theft Auto نماهای زیادی وجود داشتند که چیزی شبیه به شبکه‌های اجتماعی TikTok و Instagram را به ما نشان می‌دادند. البته این سری همیشه از فرهنگ عامه آنلاین الهام گرفته است. به همین سبب دوست داریم بدانیم که شبکه‌های اجتماعی دقیقا تا چه حد بخشی از تجربه GTA 6 خواهند بود. آیا شبکه‌های اجتماعی در داستان اصلی این بازی هم جایی دارند یا بخش مهمی از گیم‌پلی آن هستند؟

سرقت‌ها


سرقت‌ها بخش مهمی از Grand Theft Auto 5 و به طور کلی نسخه‌های قبلی سری بودند. در حال حاضر نمی‌دانیم که سرقت‌ها در GTA 6 چه حالتی خواهند داشت، اما می‌دانیم که قرار است شاهد حضور آن‌ها باشیم. در آخرین سکانس‌ تریلر، Lucia و Jason با باندانا وارد یک فروشگاه شده و سعی می‌کنند به صورت مسلحانه به آن دستبرد بزنند. نمای دیگری هم آن‌ها را در یک خودرو و در یک سکانس تعقیب و گریز با پلیس نشان می‌دهد.

تاریخ عرضه و پلتفرم‌های مقصد


طبق اعلام رسمی شرکت Rockstar، بازی GTA 6 در سال ۲۰۲۵ برای PS5 و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد. بنابراین، به مانند تمامی بازی‌های قبلی Rockstar، دارندگان PC باید مدت قابل توجه‌ای برای انتشار این نسخه صبر کنند.

اما اگر سابقۀ Rockstar را در نظر بگیریم، «تاخیر» مقوله‌ای جدا نشدنی از این شرکت و محصولات پرجزئیاتش است. مدی پیش، وبسایت کوتاکو گزارشی منتشر کرد مبنی بر این که رهبران Rockstar از سازندگان خواسته‌اند به صورت حضوری کار کنند و دلیل این امر، «عقب ماندن از برنامه‌ها» است و این احتمال وجود دارد که بازی به سال ۲۰۲۶ موکول شود. مدتی بعد، کوتاکو گزارش خود را اصلاح و اعلام کرد که قرار بوده GTA 6 در اوایل سال ۲۰۲۵ منتشر شود، اما حالا تا اواخر این سال تاخیر خورده و احتمال تاخیر تا ۲۰۲۶ هم وجود دارد. به دنبال این شایعه، سهام Take-Two بیش از ۵ درصد کاهش یافت.

احتمال تاخیر Grand Theft Auto 6 تا ۲۰۲۶ وجود دارد. بازی قبلی Rockstar، یعنی Red Dead Redemption 2، قرار بود در سال ۲۰۱۷ عرضه شود، اما تا انتهای ۲۰۱۸ تاخیر خورد. توسعۀ بازی‌های ویدیویی، پروسه‌ای بهم ریخته، غیرخطی و پیچیده است و مدام با چالش‌های بزرگ در هر دو بحث تکنولوژی و هنر مواجه می‌شود. یک بازی باید به درستی عمل کند و در عین حال زیبا، سرگرم‌کننده و جذاب باشد. هزاران توسعه‌دهنده روی GTA 6 کار می‌کنند و روزانه مشغول نوشتن کدِ سیستم آب و هوا و فیزیک یا ظبط موشن بازیگرا و اصلاح باگ هستند. این شغل‌ها در هم تنیده شده و ممکن است برای یکدیگر محدودیت ایجاد کنند. به طور مثل، اگر قالب یک مرحله سر وقت ارائه نشود، شخصی دیگر از تیم توسعه نیز ممکن است آن روز نتواند کار خود را انجام دهد. یک ایراد و بی‌نظمی کوچک می‌تواند کل پروسه ساخت را مختل کند.


چرا GTA 6 در زمان عرضه روی PC عرضه نمی‌شود؟


اولین دلیل آن است که طبق آمار رسمی منتشر شده از PlayTracker، تقریباً ۴۴ درصد گیمرهای PC بازی GTA V را روی پلتفرم‌های دیگر خریداری کرده‌اند. به عبارت دیگر، عرضۀ زودهنگام GTA VI روی کنسول‌ها باعث می‌شود تا گیمرهایی که پلتفرم اصلیشان PC است، به کنسول روی آورده، GTA VI را خریداری کرده و زمانی که بازی روی PC عرضه شد نیز، باری دیگر این عنوان را تهیه کنند. جالب است بدانید که این آمار (۴۴ درصد) تنها در رابطه با GTA صدق می‌کند و در مورد بازی‌های بزرگ دیگر تقریباً ۱۰ درصد پلیرها حاضر هستند بازی‌ای را روی چند پلتفرم تهیه کنند. بنابراین، راکستار با عدم انتشار GTA VI روی PC، شانس فروش بازی خود روی کنسول را بالا برده و باعث می‌شود برخی گیمرها چندین بار بازی آن‌ها را تهیه کنند.

دلیل دوم آن است که در زمان انتشار بازی روی PC، که احتمالاً یک سال پس از انتشار اولیه روی کنسول‌ها است، دوباره کمپین تبلیغاتی و بر سر زبان‌ها افتادن بازی اوج می‌گیرد. این موضوع به فروش بازی رو کنسول نیز کمک می‌کند. در کنار تمامی دلایل کوچک و بزرگ دیگر مانند ترس از کرک شدن و مخالفت راکستار با جامعۀ مادینگ، عدم انتشار بازی روی PC اجازه می‌دهد که تمام تمرکز پولیش و برطرف‌سازی باگ‌ها روی نسخۀ کنسولی باشد و شاهد یک اثر کامل و کم‌نقص باشیم.

عدم انتشار بازی‌ها روی PC در زمان لانچ، اکثر اواقت به ضرر ناشر تمام می‌شود، چرا که هیجان پیرامون آن عنوان کمرنگ می‌شود. اما GTA VI از قواعد پیروی نمی‌کند و استثنی به شمار می‌آید.


کنسول PS5 Pro و GTA 6


برای مدتی طولانی می‌شود که مشخصات سخت‌افزاری کنسول میان‌نسلی سونی، یعنی PS5 Pro، فاش شده است. این اطلاعات باعث شدند تا گمانه‌زنی‌هایی حول نحوۀ اجرای GTA 6 روی این کنسول انجام شود. اگرچه انتظار می‌رود شاهد یک خروجی بسیار بهتر نسبت به کنسول‌های استاندارد باشیم، سردبیر وبسایت Digital Foundry، که به طور تخصصی در زمینۀ عملکرد فنی بازی‌ها فعالیت دارد، در مورد این موضوع چندان مطمئن نیست.


حجم GTA 6 چقدر خواهد بود؟


برای مدتی طولانی می‌شود که مشخصات سخت‌افزاری کنسول میان‌نسلی سونی، یعنی PS5 Pro، فاش شده است. این اطلاعات باعث شدند تا گمانه‌زنی‌هایی حول نحوۀ اجرای GTA 6 روی این کنسول انجام شود. اگرچه انتظار می‌رود شاهد یک خروجی بسیار بهتر نسبت به کنسول‌های استاندارد باشیم، سردبیر وبسایت Digital Foundry، که به طور تخصصی در زمینۀ عملکرد فنی بازی‌ها فعالیت دارد، در مورد این موضوع چندان مطمئن نیست. او در این باره گفت:

بر اساس مشخصات لیک شده، این یک کنسول عالی برای Grand Theft Auto 6 خواهد بود، اما در مورد این که بتواند ۶۰ فریم بر ثانیه آن را اجرا کند باید بگویم که یک معجزه پیرامون CPU از طرف راکستار باید رخ دهد. من می‌گویم که این اتفاق رخ نخواهد داد. ۱۰ درصد سرعت بیشتر به صورت حالت Boost شده نمی‌تواند کار زیادی انجام دهد. CPU کنسول PS5 Pro می‌تواند در بدترین افت‌ها، نرخ فریم را متعادل نگه دارد، اما یک تحول اساسی نخواهد بود.

حجم GTA 6 چقدر خواهد بود؟

کسی به طور قطعی نمی‌داند، اما برخی گمانه‌زنی‌ها بیش از حد عجیب و غریب هستند. بهتر است به روند افزایش حجم فایل‌های عناوین Rockstar نگاهی بیندازیم:

بازی اندازه فایل
Red Dead Redemption 2 ۱۲۰ گیگابایت
GTA 5 ۱۱۱.۳۷ گیگابایت
GTA 4 Complete Edition ۳۲ گیگابایت
GTA: The Trilogy – The Definitive Edition ۱۹ گیگابایت

در ادامه فهرست برخی از حجیم‌ترین بازی‌های ویدیویی را مطالعه می‌کنید:

بازی اندازه فایل
Halo: The Master Chief Collection ۱۳۷ گیگابایت
Mass Effect: Legendary Edition ۱۲۰ گیگابایت
Red Dead Redemption 2 ۱۲۰ گیگابایت
Microsoft Flight Simulator ۱۵۷ گیگابایت
Call of Duty: Modern Warfare / Black Ops Cold War ۱۷۵ گیگابایت
Quantum Break (With TV Pack Installed) ۱۷۸ گیگابایت
Ark: Survival Evolved (& DLC) ۲۰۰+ گیگابایت

مدتی پیش شایعه‌ای منتشر شده بود مبنی بر این که فایل‌های بازی قبل از بهینه‌سازی ۲۲۸.۵ گیگابایت حجم داشته‌اند، اما این اطلاعات چندان معتبر نیستند.

GTA 6 وارد مراحل نهایی توسعه شده اما مسیری طولانی در پیش دارد

بر اساس گزارش منتشر شده از سوی Bloomberg، شرکت راکستار الزام کرده است که کارمندان ۵ روز در هفته داخل فعالیت کنند؛ حرکتی که طبق گفته منابع خبر، به دلیل نگرانی‌های امنیتی و ورود به مراحل نهایی توسعه انجام شده است. با این حال، مرحلۀ نهایی توسعۀ چنین اثر بزرگ و جاه‌طلبانه‌ای احتمالاً به زمان بسیار زیادی نیاز دارد.


lucia


راکستار در بهینه‌سازی GTA 6 به دنبال کمال است

استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive، در آخرین گزارش مالی این کمپانتی گفت که Rockstar بیش از هر چیز به دنبال «کمال» است و اگرچه تنشی ذاتی بین تمایل به ساخت یک بازی عالی و فروش آن وجود دارد، تیم سازنده همواره به سمت ساخت یک بازی کامل متمایل می‌شود.


GTA 6 از نوعی ری تریسینگ هیبریدی بهره می‌برد؟


کارشناسان فناوری در دیجیتال فاندری (Digital Foundry)، نمونه‌هایی از نورپردازی‌ها و بازتاب ری تریسینگ در بازی GTA 6 را تحلیل کردند که ثابت می‌کنند پشتیبانی از این فناوری، نقش بزرگی در ارتقای تجربه بصری ارائه شده دارد. تریلر بازی GTA 6، انعکاس نور را در چندین موقعیت نشان می‌دهد. در طول تعقیب و گریز اتومبیل‌ها، ظاهرا آینه بغل نیز از بازتاب‌های نور یا ری تریسینگ استفاده می‌کند که بیشتر نشان دهنده این است که فناوری مذکور، نقش مهمی در GTA 6 ایفا خواهد کرد. با این حال، به نظر می‌رسد در اولین تریلر GTA 6 برای سایه‌ها ری تریسینگ وجود ندارد. ری تریسینگ سایه‌ها، همچنان می‌تواند بخشی از پورت PC باشد، قسمتی که تیم توسعه دهنده، سخت‌افزار توانمندتری برای کار با آن دارد. جدیدترین نسخه GTA 5، شامل ویژگی‌های ری تریسینگ برای PS5 و Xbox Series X می‌شود؛ بنابراین، Rockstar Games قبلاً با این فناوری کار کرده است.


شایعه‌ها


GTA 6 محدودیت حمل سلاح وجود خواهد داشت

طبق گمانه‌زنی‌های جدید و مهم‌تر از آن، با در نظر گرفتن لیک‌های قدیمی از گیم‌پلی، در GTA 6 به مانند Red Dead Redemption 2 شاهد محدودیت حمل سلاح خواهیم بود. این بدان معنا است که دیگر نمی‌توان اسلحه‌های زیادی را حمل کرد و جهت حمل تعداد زیادی اسلحه، به یک وسیله نقلیه یا یک کیف نیاز خواهید داشت

بازیگر شخصیت اصلی مذکر یا جیسون

رسانه Game Rant در کاوش‌های خود متوجه شده است که رزومه گریگوری کانرز در Actors Access شامل عنوانی از Rockstar Games است که در سال ۲۰۲۵ منتشر می‌شود. این رزومه که اکنون حذف شده، مربوط به یک نقش صداپیشگی به عنوان یک شخصیت اصلی است.

بازیگر شخصیت اصلی مونث یا لوسیا

طرفداران مدعی هستند که مانی ال. پرز بازیگر و صداپیشۀ نقش لوسیا خواهد بود. اول از همه، چهره و بدن این بازیگر تقریباً مشابه لوسیا در اولین تریلر GTA 6 است. دقت داشته باشید که بازیگران موشن کپچر لزوماً نباید دقیقاً شبیه شخصیت بازی ویدیویی باشند. ویدیویی از کاربر u/Ill_Natural_7723 در شبکه اجتماعی ردیت (Reddit) مقایسه‌های مانی ال. پرز و لوسیا را نشان می‌دهد و شباهت موجود واقعاً عجیب است. اگر این شباهت کاملاً اتفاقی بوده باشد، خیلی متعجب می‌شویم.









نظرات  (۰)

هیچ نظری هنوز ثبت نشده است

ارسال نظر

ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی